01 / ブロックで考える
命令を目で見て組み合わせ、順番・くり返し・条件を理解します。Entry、Scratchなどを使う入門の学びです。
COURSES & LEARNING
まずは動かす楽しさから。身近なミッションを通して、プログラムの考え方を学びます。対象学年だけでなく、経験と理解度を踏まえてコースをご案内します。
小学3〜中学3年生を目安に
はじめての命令で、荷物をゴールへ。
初めてパソコンやロボットに触れるお子さまも、ブロックを組み合わせる操作から始めます。物流ミッションを通して、プログラムが「何のための命令なのか」を分かりやすく学びます。
小学4〜中学3年生を目安に
画面の中のプログラムが、目の前を走る。
Scratchで作った命令を、実際の車両の速度・方向・ライト・センサーの動きへつなげます。数値を変えたときの違いを比べながら、正確に動かすための調整力を育てます。
小学5年〜中学3年生を目安に
自律走行を、自分の考えで設計する。
基礎的な車両制御を身につけたお子さま(ALTINO LITEコース修了者)が、複数の条件やセンサーを組み合わせ、より安定した自律走行を設計します。コードの読み書き、比較、改善、発表まで深く取り組みます。
FROM BLOCKS TO TEXT
言語を覚えることだけが目的ではありません。ロボットをどう動かしたいかを考え、その考えを表す方法を広げます。
命令を目で見て組み合わせ、順番・くり返し・条件を理解します。Entry、Scratchなどを使う入門の学びです。
変数や条件をコー ドで表現する学習へ。ロボットの動きと照らし合わせながら、Pythonなどの記述を学びます。
センサーの入力から判断、モーターの出力まで。Arduino Sketch (C/C++)で、実際の機械を制御する考え方に取り組みます。
使用環境・課題は教材と習熟度に応じて設定します。図解内のコードは概念説明用で、実機にそのまま使う完成プログラムではありません。一定期間での習得を保証するものではありません。
MINI PROGRAMMING LAB
スタートからゴールへ。障害物をよけて進む命令を考えます。
最初のプログラムを実行したら、命令を変えて違いを見てみましょう。
準備できました。右向きでスタートします。
ボタンで追加。並んだ命令を押すと削除できます。
前へ=1マス進む/左右=その場で90度向きを変える
8 / 12 命令
学習の考え方を体験する簡易デモです。実機やScratchには接続しません。
FIRST EXPERIENCE
初めてでも、まだコースが決まっていなくても。
お子さまの「やってみたい」を、体験授業で。
参加費無料・事前申込み制/保護者の方とご参加ください。
実物のロボットとプログラムに触れます。
動きを確かめながら、命令を変えてみます。
授業の進め方や費用を、保護者の方と確認します。