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体験のご案内

COURSES & LEARNING

運ぶ。走る。自分で考える。
学びを、ひとつずつ先へ。

まずは動かす楽しさから。身近なミッションを通して、プログラムの考え方を学びます。対象学年だけでなく、経験と理解度を踏まえてコースをご案内します。

START Hamster-Sの教材画像
授業で使用する教材。写真が読み込めない場合はイラストで表示します。

小学3〜中学3年生を目安に

物流ロボット
スタートコース(初級者コース)

はじめての命令で、荷物をゴールへ。
初めてパソコンやロボットに触れるお子さまも、ブロックを組み合わせる操作から始めます。物流ミッションを通して、プログラムが「何のための命令なのか」を分かりやすく学びます。

命令の順番 くり返し 条件とセンサー LED、音の制御

例えば、こんな課題に挑戦。

  • ブロックを並べて命令をつくる、順番・くり返し・条件を学ぶ
  • 集荷・運搬・仕分けのミッション、条件に合わせて動きを変える
  • 考えたことを短く発表する
使用する教材
Hamster-S
受講対象目安
小学3 ~ 中学3年
使用言語
Entry, Scratch, Python
通常授業
1回60分
曜日構成
火・木
BASIC ALTINO Arduinoの教材画像
授業で使用する教材。写真が読み込めない場合はイラストで表示します。

小学4〜中学3年生を目安に

ALTINO LITE
ベーシックコース(初級者コース)

画面の中のプログラムが、目の前を走る。
Scratchで作った命令を、実際の車両の速度・方向・ライト・センサーの動きへつなげます。数値を変えたときの違いを比べながら、正確に動かすための調整力を育てます。

ブロックプログラミング車両制御センサー活用ハンドル制御

例えば、こんな課題に挑戦。

  • Scratchの基本と車両制御、速度・方向・ライトを制御
  • 赤外線などのセンサー活用した制御、駐車・走行コースに挑戦
  • 前進・停止・旋回を組み合わせる
使用する教材
ALTINO LITE
受講対象目安
小学4 ~ 中学3年
使用言語
Scratch, Python
通常授業
1回60分
曜日構成
月・水・金
ADVANCEALTINO Arduinoの教材画像
授業で使用する教材。写真が読み込めない場合はイラストで表示します。

小学5年〜中学3年生を目安に

ALTINO Arduino
アドバンスコース(上級者コース)

自律走行を、自分の考えで設計する。
基礎的な車両制御を身につけたお子さま(ALTINO LITEコース修了者)が、複数の条件やセンサーを組み合わせ、より安定した自律走行を設計します。コードの読み書き、比較、改善、発表まで深く取り組みます。

複数条件の設計PythonArduino Sketch(C/C++)

例えば、こんな課題に挑戦。

  • 複数センサーの組み合わせ、アルゴリズムと改善設計
  • ScratchからPython・Arduino Sketch(C/C++)へ
  • 条件分岐を組み合わせて走行を設計する
  • 試した結果と改善点を自分の言葉で伝える
使用する教材
ALTINO Arduino
受講対象目安
小学5 ~ 中学3年
使用言語
Python, Arduino Sketch (C/C++)
通常授業
1回60分
曜日構成
土

FROM BLOCKS TO TEXT

同じ「動かす」を、
少しずつ違う表し方で。

言語を覚えることだけが目的ではありません。ロボットをどう動かしたいかを考え、その考えを表す方法を広げます。

ブロックをつないで命令を組み立てる概念図

01 / ブロックで考える

命令を目で見て組み合わせ、順番・くり返し・条件を理解します。Entry、Scratchなどを使う入門の学びです。

文字と数値で命令を表す概念図

02 / 文字で表す

変数や条件をコー ドで表現する学習へ。ロボットの動きと照らし合わせながら、Pythonなどの記述を学びます。

センサー、判断、出力がつながる概念図

03 / 仕組みまで考える

センサーの入力から判断、モーターの出力まで。Arduino Sketch (C/C++)で、実際の機械を制御する考え方に取り組みます。

使用環境・課題は教材と習熟度に応じて設定します。図解内のコードは概念説明用で、実機にそのまま使う完成プログラムではありません。一定期間での習得を保証するものではありません。

MINI PROGRAMMING LAB

「並べる → 動かす → 直す」を、
この画面で試してみよう。

スタートからゴールへ。障害物をよけて進む命令を考えます。
最初のプログラムを実行したら、命令を変えて違いを見てみましょう。

スタートゴール障害物

準備できました。右向きでスタートします。

ロボットへの命令

ボタンで追加。並んだ命令を押すと削除できます。
前へ=1マス進む/左右=その場で90度向きを変える

    8 / 12 命令

    学習の考え方を体験する簡易デモです。実機やScratchには接続しません。

    FIRST EXPERIENCE

    まずは一緒に、
    ロボットを動かそう。

    初めてでも、まだコースが決まっていなくても。
    お子さまの「やってみたい」を、体験授業で。

    参加費無料・事前申込み制/保護者の方とご参加ください。

    01

    見て、さわって、動かす

    実物のロボットとプログラムに触れます。

    02

    小さなミッションに挑戦

    動きを確かめながら、命令を変えてみます。

    03

    コースと通い方を相談

    授業の進め方や費用を、保護者の方と確認します。

    費用・通い方料金を見るはじめての方へ無料体験